OZCHI 24h Challenge

Min medstuderende Henrik og jeg deltog d 25. september 2010, i en online design challenge. Vi havde 24 timer til at komme frem til et design koncept som adresserede design udfordringen. Som de pligtopfyldende studerende vi er, brugte vi en mængde af de metoder vi har lært på informationsvidenskab til at komme frem til vores endelige koncept. To uger efter fik vi at vide at de australske dommere havde valgt vores koncept som det bedste ud af 44 deltagende teams.



Udfordringen, som blev givet af den australske design konference OZCHI, lød på at identificere et ubrugt eller forladt rum i deltagernes lokale område og søge at revitalisere dette rum ved hjælp af eksisterende eller nye digitale teknologier. Vi valgte at designe til en gyde i Århus midtby og udførte en række metoder som du kan læse mere om på vores proces blog. Vi har valgt at lade bloggen stå som den var efter de 24 timer, så der er en del mangler som kunne udbedres. Vi syntes at det ville være synd at efterbehandle siden og sætter i stedet pris på at manglerne er udtryk for det pres vi var under i processen.




Konceptet

Gyde mellem Mejlgade og Studsgade i det indre Århus, valgte vi at augmentere med et virtuelt rum i form af en labyrint.
Ved indgangen til gyden er der placeret en tavle med instrukser og et billede af en labyrint. Inde i gyden er der placeret en række kontakter og LED lamper. De enkelte kontakter repræsentere en forgrening i labyrinten og afhængig af hvordan kontakten indstilles, indikerer brugeren om de går til højre eller venstre i labyrinten. Når de kommer til den næste kontakt, dvs. forgrening, indikere en lampe om de kan gå videre med et grønt lys. Hvis lampen lyser rødt er brugeren gået forkert i den virtuelle labyrint og må gå tilbage i gyden og ændre en kontakt.